Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Elektromagier Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Prinz
Knall
Feuerball Prinz Elektromagier Fledermäuse Megaritter
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerball Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Knall Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Fledermäuse Tesla Prinz
Tesla
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Magier
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Tesla Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Tesla Feuerball Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Fledermäuse Knall Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Prinz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Knall Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Tesla Feuerball Magier Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Feuerball Magier Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Magier Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Prinz
Megaritter Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Tesla Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier Elektromagier
Feuerball Knall Magier Prinz Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter

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