Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Feuerball
Tesla Elixiergolem Schweinereiter
Gift
Elixiergolem
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Elixiergolem Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Elixiergolem Tesla

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Tesla
Elixiergolem
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elixiergolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Frost Kampfholz Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Frost
Schweinereiter Knall
Prinz
Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 6

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Kampfholz
Tesla
Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Tesla Frost
Schweinereiter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Kampfholz Knall Tesla
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Frost
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Tesla
Tesla Knall Frost
Knall Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Tesla Frost Kampfholz
Tesla Knall
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Frost Kampfholz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tesla Knall Prinz Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Prinz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Tesla Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Knall Frost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla
Tesla
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz Kampfholz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Kampfholz Knall Frost
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Frost
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Frost
Prinz
Kampfholz
Knall Frost Prinz
Knall
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Prinz
Knall Frost Kampfholz
Knall
Knall Frost Prinz Kampfholz
Prinz

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