Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang
Walküre
Tesla
Musketierin
Walküre Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 14

Fledermäuse
Knall Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall Walküre
Tesla
Koboldgang Musketierin Fledermäuse Knall Walküre
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Fledermäuse Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Widderreiterin
Knall Musketierin
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Tesla Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Musketierin Widderreiterin Knall Koboldgang
Knall Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Tesla Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Widderreiterin
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Knall Walküre Fledermäuse Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Musketierin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre
Koboldgang Tesla Musketierin
Megaritter Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Tesla Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre
Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Walküre Widderreiterin
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin Widderreiterin
Knall Musketierin Widderreiterin Megaritter
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter

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