Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Walküre
Tesla
Elitebarbaren
Knall Walküre Fledermäuse
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Knall Elektromagier
Rakete
Skelettarmee
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Rakete
Skelettarmee
Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Tesla Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Rakete Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Tesla Rakete Elektromagier Knall
Rakete Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Elektromagier Knall Tesla
Tesla Fledermäuse Knall Elektromagier
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Elektromagier
Rakete Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Tesla Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Walküre Fledermäuse Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Elitebarbaren Walküre Rakete
Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Rakete Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre
Rakete Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Knall Walküre Rakete
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall Elektromagier
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Knall Walküre
Fledermäuse Knall Rakete
Knall
Knall
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Rakete Knall Walküre Elektromagier
Knall Rakete
Rakete Elitebarbaren
Rakete
Knall Elitebarbaren
Rakete Knall
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Elektromagier
Rakete Knall Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre
Knall Elektromagier
Knall
Rakete Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Rakete
Knall Rakete Elektromagier
Rakete
Knall Elektromagier Fledermäuse Rakete Skelettarmee
Rakete Knall Elektromagier
Walküre Rakete Elektromagier
Knall
Rakete Knall
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Elektromagier
Fledermäuse Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier
Rakete

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