Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Riese Jäger Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Knall
Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Grabstein Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Gift
Grabstein Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Blitz
Grabstein Jäger Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Jäger Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Skelettarmee Feuerball Jäger Infernodrache Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Jäger Scharfrichter
Grabstein
Feuerball
Knall Riese
Riese
Knall Jäger Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee
Jäger
Riese Knall
Scharfrichter
Knall Riese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Grabstein Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Grabstein
Knall Feuerball Jäger Infernodrache
Feuerball
Knall Grabstein
Riese
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Infernodrache
Jäger
Knall Grabstein
Scharfrichter
Knall Skelettarmee
Infernodrache
Knall Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Infernodrache Knall Grabstein Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Grabstein Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Jäger Infernodrache Grabstein
Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Jäger Scharfrichter
Jäger Infernodrache Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Jäger Infernodrache Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Scharfrichter Knall Grabstein Feuerball Jäger
Jäger Scharfrichter Infernodrache Knall Feuerball
Grabstein Skelettarmee Jäger Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Knall Grabstein Jäger
Skelettarmee Infernodrache Grabstein Jäger
Skelettarmee Knall Feuerball Jäger Infernodrache
Grabstein Feuerball Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Grabstein Feuerball Knall Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Knall Jäger Scharfrichter Grabstein Feuerball Infernodrache
Jäger Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Jäger Scharfrichter Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Knall Jäger
Skelettarmee Jäger Knall Feuerball
Grabstein Skelettarmee Jäger Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Knall Jäger
Skelettarmee Grabstein Feuerball Jäger
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Knall Grabstein Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Grabstein Jäger
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Grabstein Feuerball Jäger Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Grabstein Skelettarmee Knall Feuerball Jäger Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Knall Feuerball Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Jäger
Scharfrichter
Feuerball Knall Jäger Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Jäger Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Knall Jäger Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Jäger Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Jäger Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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