Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Tunnelgräber
Knall
Grabstein Wächter
Barbarenfass
Grabstein Wächter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Magieschütze
Gift
Grabstein Wächter Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Grabstein Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Wächter Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Wächter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Grabstein
Feuerball
Knall Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Knall
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Wächter Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Megaritter Grabstein Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Grabstein
Knall Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball
Knall Grabstein Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Knall Grabstein Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Knall Wächter Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Magieschütze
Knall Grabstein Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Knall Grabstein Scharfrichter Megaritter
Megaritter Grabstein Scharfrichter
Grabstein Wächter Megaritter
Grabstein Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Wächter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Grabstein
Wächter Tunnelgräber Megaritter
Wächter Scharfrichter Knall Grabstein Feuerball Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Knall Feuerball Magieschütze
Grabstein Megaritter Knall Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Megaritter Knall Grabstein Wächter Magieschütze
Grabstein Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Grabstein Feuerball Scharfrichter
Grabstein Feuerball Megaritter Knall Wächter Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Grabstein Feuerball Wächter Magieschütze Megaritter
Megaritter Feuerball Wächter Scharfrichter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Grabstein Wächter Megaritter Knall
Wächter Megaritter Knall Feuerball
Grabstein Wächter Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Magieschütze
Wächter Grabstein Feuerball
Megaritter
Knall Megaritter Grabstein Feuerball Magieschütze
Grabstein Wächter
Megaritter Grabstein Wächter
Megaritter Knall Feuerball Wächter
Megaritter Grabstein Feuerball Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Grabstein Wächter Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Knall Feuerball Magieschütze
Knall Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Knall Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Wächter
Tunnelgräber Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Knall Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall Magieschütze
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Knall Grabstein Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Knall Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Wächter Magieschütze
Knall Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Megaritter

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