Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Grabstein Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Grabstein
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Kampfholz
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Grabstein Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Walküre
Knall Grabstein
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Grabstein Kampfholz
Knall
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Grabstein Knall Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Grabstein
Knall
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.

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