Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elixiergolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Grabstein Prinzessin
Knall
Grabstein Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Grabstein Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Elixiergolem
Pfeile
Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Gift
Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Blitz
Grabstein Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Kampfheilerin Wut Prinzessin Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Grabstein Elixiergolem Prinzessin Kampfheilerin Goblin Machine Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Grabstein
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Blitz Knall
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Knall Prinzessin
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Machine
Blitz
Elixiergolem
Prinzessin
Knall Kampfheilerin
Goblin Machine
Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Knall
Grabstein Kampfheilerin Prinzessin
Grabstein
Knall
Elixiergolem
Kampfheilerin
Knall Prinzessin
Wut
Blitz
Prinzessin
Knall Kampfheilerin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein
Knall Grabstein Kampfheilerin
Grabstein Blitz
Grabstein
Blitz Grabstein Kampfheilerin Prinzessin
Knall
Blitz Knall Grabstein Prinzessin
Blitz Knall Kampfheilerin
Grabstein Prinzessin
Kampfheilerin
Knall Grabstein Prinzessin
Knall Prinzessin
Grabstein Knall Kampfheilerin Blitz
Knall Grabstein Prinzessin
Grabstein
Knall Blitz
Grabstein
Grabstein Knall Kampfheilerin
Knall Grabstein Kampfheilerin Prinzessin
Kampfheilerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Blitz
Grabstein Knall Kampfheilerin Blitz
Blitz Knall Kampfheilerin
Grabstein Kampfheilerin
Knall Prinzessin
Grabstein Kampfheilerin Blitz
Kampfheilerin
Knall Blitz Grabstein
Grabstein
Grabstein
Blitz Knall
Blitz Grabstein
Prinzessin
Grabstein Knall Kampfheilerin Blitz
Knall Kampfheilerin Prinzessin
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin
Knall Prinzessin
Blitz
Blitz
Knall
Knall Prinzessin Goblin Machine
Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin Goblin Machine
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin Goblin Machine
Blitz Knall Prinzessin Goblin Machine
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Prinzessin Goblin Machine
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Grabstein Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz

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