Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tornado Kleiner Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Friedhof Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Grabstein
Tornado
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Knall Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Friedhof Kleiner Prinz
Gift
Friedhof Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Friedhof
Knall Drachenbaby Gift Tornado Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz Friedhof

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Grabstein Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Grabstein
Knall Drachenbaby Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Drachenbaby
Knall Grabstein Tornado Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Gift
Knall Grabstein Tornado Dunkler Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Grabstein Dunkler Prinz
Tornado Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Gift
Tornado Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Tornado Knall Grabstein Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Gift
Grabstein Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein Knall Dunkler Prinz
Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Grabstein
Tornado Knall
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Gift
Grabstein Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Grabstein Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tornado
Dunkler Prinz Drachenbaby Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Dunkler Prinz
Gift Knall Drachenbaby
Grabstein Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Tornado
Grabstein Dunkler Prinz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Grabstein
Dunkler Prinz
Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Grabstein
Grabstein Dunkler Prinz
Knall Tornado Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Gift Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado
Tornado Gift
Gift Knall Tornado Dunkler Prinz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Grabstein Dunkler Prinz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift
Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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