Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Königsrekruten Mauerbrecher Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Elektrodrache Elektromagier
Gift
Königsrekruten Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Tornado Gift Elektromagier Elektrodrache Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Tornado Gift

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Elektromagier Königsrekruten Mauerbrecher Gift Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten
Knall Mauerbrecher Elektrodrache Elektromagier
Mauerbrecher
Knall Königsrekruten Elektromagier
Tornado
Knall Gift Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Knall Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Knall Königsrekruten Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsrekruten Mauerbrecher Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Tornado Gift Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten
Tornado
Mauerbrecher
Tornado
Knall Königsrekruten Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Gift
Knall Tornado Elektromagier
Elektrodrache
Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Knall Tornado Gift Elektrodrache Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Elektrodrache Elektromagier
Knall Königsrekruten Elektrodrache Elektromagier
Tornado Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Elektrodrache Elektromagier
Königsrekruten Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Knall Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Gift Elektrodrache
Knall Königsrekruten Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Königsrekruten Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Knall Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Königsrekruten Knall Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Knall Königsrekruten Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Tornado Knall Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Knall Königsrekruten Tornado Elektrodrache Elektromagier
Knall Tornado Gift Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Elektrodrache
Königsrekruten Riesenskelett Knall Elektrodrache Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Knall Tornado Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett
Gift Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier Tornado Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten Knall Tornado Gift Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Elektromagier Knall Tornado Gift Riesenskelett
Gift Knall Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Elektrodrache Riesenskelett
Gift Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Gift Elektrodrache Riesenskelett
Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift Knall
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Gift
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Gift Knall Königsrekruten Tornado Elektrodrache Elektromagier
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache
Königsrekruten Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Knall Gift Elektrodrache Elektromagier
Knall Tornado Gift Elektrodrache
Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Tornado
Knall Königsrekruten Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift Elektrodrache
Gift Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Knall Tornado Gift Elektrodrache
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Gift
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache Elektromagier
Riesenskelett
Gift
Knall Elektromagier Königsrekruten Elektrodrache
Gift Knall Tornado Elektrodrache Elektromagier
Gift Elektrodrache Elektromagier
Knall Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift Riesenskelett
Königsrekruten Elektrodrache
Knall Elektrodrache Königsrekruten Tornado Gift Riesenskelett Elektromagier
Knall Tornado Gift Elektrodrache Elektromagier
Gift Elektrodrache Knall Königsrekruten Tornado Riesenskelett Elektromagier
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns