Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Tornado Prinzessin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Tornado Hexe
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Knall Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Tornado Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldfass Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Koboldfass Tornado Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Walküre Skelettarmee Tornado Hexe Prinzessin
Walküre
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinzessin
Tornado
Knall Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Tornado Megaritter
Prinzessin
Knall Walküre Skelettarmee Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Hexe Megaritter
Skelettarmee Tornado Hexe Megaritter Walküre
Skelettarmee Hexe Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Tornado Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Walküre Megaritter
Tornado Knall Hexe Prinzessin
Knall Walküre Megaritter
Hexe Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Tornado Prinzessin Megaritter
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Megaritter
Megaritter Walküre Skelettarmee Tornado Hexe
Walküre Megaritter Knall Skelettarmee Tornado Hexe
Knall Walküre Tornado Hexe Prinzessin Megaritter
Tornado
Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Tornado
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Skelettarmee Walküre Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Tornado
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Walküre Tornado
Walküre Megaritter Knall Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Tornado Prinzessin
Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado
Tornado
Knall Walküre Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Tornado
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Tornado Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Tornado
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Tornado
Megaritter
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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