Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Rakete Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Walküre
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Kampfheilerin
Elektrodrache Scharfrichter Knall Walküre Spiegel Riesenskelett
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Kampfheilerin Rakete Riesenskelett
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfheilerin Knall Walküre Elektrodrache
Riesenskelett
Knall Walküre Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Spiegel Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Walküre
Knall Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Knall Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Rakete
Spiegel
Knall Kampfheilerin Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Walküre Spiegel Riesenskelett
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Knall Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Walküre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Rakete Riesenskelett
Knall Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Knall Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Knall Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Knall Elektrodrache Riesenskelett
Scharfrichter Knall Elektrodrache
Knall Walküre Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Rakete Scharfrichter Knall Elektrodrache
Rakete Knall
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Knall Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kampfheilerin Riesenskelett
Knall Walküre Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Riesenskelett Knall Walküre Kampfheilerin Rakete Elektrodrache
Walküre Rakete Riesenskelett Knall Kampfheilerin
Riesenskelett Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Knall Elektrodrache
Rakete Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Kampfheilerin
Knall Rakete Elektrodrache Riesenskelett Walküre
Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Rakete Knall Walküre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Walküre Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Walküre Kampfheilerin Rakete Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Knall Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Elektrodrache Riesenskelett
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Rakete Elektrodrache
Scharfrichter
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Rakete Knall Walküre Elektrodrache
Knall Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Elektrodrache
Knall
Rakete Knall Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Knall Walküre Elektrodrache
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Knall Elektrodrache
Knall Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache
Rakete Knall
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall Rakete Elektrodrache
Knall Rakete Elektrodrache
Knall Rakete Elektrodrache
Riesenskelett
Rakete
Knall Rakete Elektrodrache
Rakete Knall Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Rakete Knall Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Rakete Riesenskelett
Knall Rakete Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Rakete Scharfrichter Riesenskelett
Rakete Elektrodrache

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