Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen Prinz
Barbarenfass
Walküre Ofen
Kampfholz
Ofen Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen
Gift
Ofen
Blitz
Walküre Ofen Prinz Goblinstein
Rakete
Walküre Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Prinz Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Großer Schneeball Walküre Ofen

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Prinz Megaritter
Walküre
Prinz Knall Großer Schneeball Ofen P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Großer Schneeball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Walküre Megaritter Großer Schneeball Ofen
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen
Megaritter
Prinz Knall Großer Schneeball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Großer Schneeball Walküre Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Megaritter Knall Walküre Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Großer Schneeball Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Walküre
Megaritter
Knall Großer Schneeball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Prinz Megaritter
Ofen Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter
Großer Schneeball Ofen Knall
Knall Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Großer Schneeball Walküre Prinz Megaritter
Walküre Knall Großer Schneeball Ofen Megaritter
Knall Großer Schneeball Ofen
Ofen Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Walküre
Walküre Megaritter Knall Großer Schneeball Ofen Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Prinz Megaritter
Knall Großer Schneeball Ofen Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Prinz
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Ofen Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Großer Schneeball Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Walküre Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Ofen Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Ofen Knall Großer Schneeball
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Ofen
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Walküre Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Ofen Megaritter
Knall Walküre Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Großer Schneeball
Walküre Prinz
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter
Knall Großer Schneeball Ofen
Ofen
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Knall Walküre Prinz
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Ofen Prinz
Knall Großer Schneeball Ofen
Ofen Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Prinz Megaritter
Knall Großer Schneeball Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Großer Schneeball
Prinz
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Walküre Ofen Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Prinz Megaritter
Knall
Knall Großer Schneeball Ofen
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Großer Schneeball
Knall Prinz
Knall Großer Schneeball
Walküre Prinz Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

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