Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Riese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Riese Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riese Kanonenkarre
Knall
Riese Kanonenkarre Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Knall Riese Kanonenkarre
Walküre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Knall Riese
Riese
Knall Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Riese Blitz
Blitz
Riese Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Knall Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre
Riese
Kanonenkarre
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Blitz
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blitz Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Knall Königliche Luftpost
Blitz Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Kanonenkarre
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Knall Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Königliche Luftpost Blitz
Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Walküre Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Knall Walküre Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost Knall Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Blitz Knall Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Knall Königliche Luftpost Blitz Elektrogeist Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blitz Knall Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Kanonenkarre Blitz Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Blitz
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Walküre
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold
Knall Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz
Knall Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Blitz
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold

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