Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Eismagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ofen Eismagier Magieschütze
Gift
Ofen Eismagier Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Eismagier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Tornado Eismagier Walküre Schweinereiter Ofen Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Knall Ofen Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Schweinereiter Ofen Tornado Eismagier
Tornado
Knall Magieschütze Walküre Schweinereiter Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Knall Barbarenfass Tornado
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Walküre Ofen Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Walküre
Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze
Schweinereiter
Ofen
Knall Walküre Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Eismagier Magieschütze Knall Walküre Ofen Barbarenfass
Eismagier
Tornado Knall Walküre Ofen Barbarenfass
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Ofen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Knall Walküre Ofen Eismagier
Ofen Tornado Walküre Eismagier
Walküre Ofen Eismagier
Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Knall Walküre Ofen Eismagier Magieschütze
Ofen Tornado Knall Eismagier Magieschütze
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Ofen Tornado Eismagier
Tornado Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Eismagier Knall Ofen Barbarenfass Tornado Magieschütze
Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze
Ofen Knall Walküre Eismagier
Walküre Knall Ofen Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ofen
Tornado Knall Ofen
Walküre Ofen Tornado
Walküre Knall Ofen Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Walküre Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Knall Walküre Ofen
Walküre Knall Barbarenfass Tornado
Walküre
Ofen Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Walküre Ofen Eismagier
Walküre
Knall Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Walküre
Knall Walküre Tornado
Walküre
Walküre Ofen Magieschütze
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Tornado Magieschütze
Walküre Knall Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Knall Ofen Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze
Ofen Tornado Magieschütze
Knall Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Knall Tornado
Tornado
Knall Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Ofen Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Tornado Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Knall Barbarenfass Tornado Eismagier Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Barbarenfass Tornado Magieschütze
Knall Ofen Tornado Eismagier Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Walküre Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Tornado
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Barbarenfass Tornado Magieschütze

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