Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Widderreiterin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Erdbeben Walküre Widderreiterin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Elektroriese
Erdbeben
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Erdbeben Infernoturm Skelettarmee
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Knall Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Elektroriese
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Infernoturm Widderreiterin Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Walküre Infernoturm Elektroriese Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Widderreiterin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Knall Erdbeben Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Knall Elektroriese Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Knall Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre Elektroriese
Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektroriese
Infernoturm Skelettarmee Elektroriese Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektroriese
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Walküre Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektroriese
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Walküre
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese

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