Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Funki
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Funki
Gift
Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Knall Koboldfass Drachenbaby Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber
Knall
Funki
Knall Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Funki
Walküre Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre
Walküre Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tunnelgräber Knall Walküre Funki
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Tunnelgräber Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall Funki
Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Funki
Funki

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