Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Hexe Widderreiterin
Gift
Bombenturm Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Bombenturm Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Walküre
Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Bombenturm
Barbarenfass
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Barbarenfass Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Bombenturm Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz
Bombenturm
Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbarenfass
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Hexe
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Knall Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz Widderreiterin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Knall Walküre Bombenturm
Widderreiterin Knall Bombenturm Hexe
Knall Walküre Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Knall Bombenturm Barbarenfass Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Widderreiterin
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Bombenturm Knall Walküre Barbarenfass Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Walküre Bombenturm Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Widderreiterin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Barbarenfass Hexe Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Barbarenfass Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall Barbarenfass Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Bombenturm Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Bombenturm Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Bombenturm Hexe Widderreiterin
Walküre Bombenturm Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Barbarenfass Prinz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass
Knall Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinz
Knall Walküre Barbarenfass
Knall Hexe Widderreiterin
Hexe
Knall Barbarenfass Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Knall
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinz
Knall Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Hexe
Prinz
Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Knall Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Barbarenfass
Knall Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Prinz
Knall Barbarenfass Hexe Prinz
Knall Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall
Knall
Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Barbarenfass Hexe Prinz

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