Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 17

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter

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