Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre Fischer Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Walküre Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Rakete
Walküre Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Fischer Walküre Großer Gräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Kanonenkarre Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Fischer Großer Gräber
Blasrohrkobold
Walküre Knall Spiegel Mauerbrecher Kanonenkarre
Walküre
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Knall Fischer
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Mauerbrecher
Walküre Knall Blasrohrkobold Spiegel
Kanonenkarre
Knall Walküre Blasrohrkobold Spiegel Fischer
Fischer
Knall Walküre Kanonenkarre
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Spiegel Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Blasrohrkobold
Knall Walküre Spiegel Kanonenkarre Fischer
Walküre
Knall Blasrohrkobold Spiegel Kanonenkarre Fischer
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Walküre
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Walküre
Fischer
Knall Blasrohrkobold Walküre
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer
Fischer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer
Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Großer Gräber Fischer
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Walküre Knall Kanonenkarre Fischer
Knall Blasrohrkobold
Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Fischer
Walküre Kanonenkarre Fischer
Walküre Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Knall Walküre Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Walküre Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Fischer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kanonenkarre Fischer
Knall Walküre Kanonenkarre Fischer
Knall Walküre Kanonenkarre Fischer
Walküre Knall Kanonenkarre Fischer
Walküre Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Großer Gräber Walküre Kanonenkarre Fischer
Knall Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Knall Walküre
Kanonenkarre Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer Großer Gräber
Walküre Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Knall Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Fischer
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Walküre
Fischer
Knall Kanonenkarre
Knall Walküre
Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Großer Gräber
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Fischer

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