Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Eismagier Walküre Elektromagier Magieschütze Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Eismagier Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Walküre Kampfholz Eismagier Magieschütze
Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Funki
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Elektromagier Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze Funki
Walküre
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Eismagier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Funki
Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Walküre Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Walküre Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Eismagier Magieschütze
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Walküre Eismagier Elektromagier Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Funki Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Walküre Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Walküre Kampfholz Funki
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Knall Eismagier Magieschütze
Kampfholz Knall
Elektromagier Funki
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Funki
Funki
Funki
Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Eismagier Magieschütze Funki
Kampfholz Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Elektromagier
Funki
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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