Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Magier Klonzauber Ballon Holzfäller
Gift
Skelettfass Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettfass Klonzauber Holzfäller Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Skelettfass Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Klonzauber Knall Ballon Riesenskelett Holzfäller
Magier
Wut Ballon Riesenskelett Holzfäller
Wut
Ballon Magier Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Ballon Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Knall Wut Klonzauber Holzfäller Skelettfass Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Skelettfass Magier Wut Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Skelettfass Magier Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Skelettfass Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Knall
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Wut
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Knall Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Magier
Holzfäller Knall
Holzfäller Riesenskelett
Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Knall Holzfäller
Knall Magier
Knall Skelettfass Riesenskelett
Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett Holzfäller
Knall Magier
Holzfäller Knall Magier Riesenskelett
Magier Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Holzfäller
Magier Holzfäller
Knall Magier Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Skelettfass Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Holzfäller
Magier Knall Skelettfass
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier
Knall Riesenskelett Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Knall Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall Skelettfass
Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Holzfäller
Knall Skelettfass Magier
Knall Magier
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettfass
Knall Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass
Knall Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettfass
Knall Magier
Magier Holzfäller
Knall Skelettfass Magier
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Knall
Knall Skelettfass Riesenskelett
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns