Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Knall Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Knall Großer Schneeball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Magier Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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