Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier Bowler
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Spiegel Bowler
Elitebarbaren
Knall Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Knall Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren
Schweinereiter
Knall Feuerball Elitebarbaren Magier Spiegel Bowler
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Spiegel
Knall Feuerball Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Bowler
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 6

Knall
Feuerball Spiegel Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Spiegel
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Spiegel
Knall Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier
Bowler
Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall
Knall Feuerball Magier
Bowler Knall Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier
Skelettarmee Bowler Knall Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler Knall
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Magier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Bowler
Knall Magier Feuerball Bowler
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier Bowler
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Feuerball Magier Knall
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Bowler
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerball Bowler
Bowler Knall Elitebarbaren Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Bowler
Feuerball Magier Knall
Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler

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