Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Magier
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerball Walküre Magier Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Magier
Feuerball
Knall Spiegel Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Prinz Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Feuerball
Prinz
Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Spiegel Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Feuerball
Knall Spiegel Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier Spiegel Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Feuerball Walküre
Prinz
Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Knall Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Walküre Magier Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuerball Magier Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinz
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Prinz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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