Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Knall Elitebarbaren Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektroriese
Koboldfass
Schweinereiter Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Elektromagier
Knall Schweinereiter
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Barbarenfass Infernodrache
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Elektroriese Elektromagier
Koboldfass
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Elektromagier
Knall Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektroriese Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Knall Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall
Knall Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Barbarenfass Elektroriese
Infernodrache Knall Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Barbarenfass Infernodrache
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache
Elektroriese Knall Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache
Knall Elektromagier Elitebarbaren Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Elitebarbaren
Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Knall Barbarenfass Infernodrache
Knall Elitebarbaren Barbarenfass Elektroriese Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Elektroriese Knall
Knall Barbarenfass
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Elektroriese
Knall Barbarenfass
Knall Elektroriese Barbarenfass
Infernodrache
Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Elektroriese
Elitebarbaren
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Elektromagier
Barbarenfass
Elektromagier
Knall
Knall Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Elektroriese Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Infernodrache

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