Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Wächter Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Elektromagier Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Wächter
Knall Schweinereiter
Hexe
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Knall Elitebarbaren Magier Wächter Hexe Elektromagier
Magier Knall Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Elektromagier
Knall Magier Hexe Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Magier
Wächter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Wächter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Wächter Hexe
Magier Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Wächter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Hexe
Hexe Blasrohrkobold Wächter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Magier Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Wächter Hexe Elektromagier Knall Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Knall
Knall Magier Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Knall Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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