Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Megalakai Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Megalakai Banditin Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Megalakai

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elitebarbaren Megalakai Wut P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Banditin
Elitebarbaren
Knall Wut Fledermäuse Banditin
Megalakai
Knall Fledermäuse
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse
Banditin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall
Megalakai Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Megalakai Banditin Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Elektromagier Knall
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Megalakai Banditin
Megalakai Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Fledermäuse Knall Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Megalakai Banditin Elektromagier
Knall Fledermäuse Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin
Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Knall Megalakai P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Knall
Fledermäuse Knall Megalakai
Knall
Knall Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier
Knall
Elitebarbaren Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren
Knall Banditin
Banditin
Fledermäuse
Knall Megalakai Banditin Elektromagier
Knall
Knall
Knall
Megalakai
Knall Banditin Elektromagier
Knall Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Knall Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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