Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Knall Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Wut Feuerwerkerin
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist Wut Prinzessin
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Wut
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin

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