Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein Hexe Banditin
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Grabstein Hexe
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Grabstein Banditin Walküre Drachenbaby Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Grabstein Banditin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Banditin
Grabstein
Walküre
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Wut
Elitebarbaren Hexe
Drachenbaby
Knall Walküre Hexe Banditin
Hexe
Wut Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elitebarbaren Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Elitebarbaren
Walküre Knall
Grabstein
Knall Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Wut
Drachenbaby
Knall Grabstein Walküre Hexe Banditin
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Grabstein Walküre Hexe Banditin
Hexe Elitebarbaren Grabstein Walküre Banditin
Elitebarbaren Hexe Grabstein Walküre Banditin
Elitebarbaren Grabstein Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Hexe Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Walküre Banditin
Walküre Hexe Knall Grabstein Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Hexe
Grabstein Knall Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Walküre Knall Grabstein Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Grabstein Banditin
Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Grabstein Walküre Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Grabstein Banditin
Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Grabstein Hexe Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Grabstein Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe Banditin
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Grabstein Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe Banditin
Walküre Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Grabstein Hexe Knall Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Banditin
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall Banditin
Knall
Knall Grabstein Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Banditin

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