Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Magier
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Magier
Feuerball
Knall Elitebarbaren Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Frost
Knall Feuerball
Prinz
Knall Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Frost
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Prinz
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinz
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Prinz
Knall Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball Frost Knall Walküre
Knall Feuerball Magier Frost
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerball Magier Frost
Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Frost
Feuerball Walküre Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball Walküre Knall Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Walküre Magier Frost Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball Magier Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
Knall Frost Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinz
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Frost Prinz
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Frost
Magier
Feuerball Knall Magier Frost
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Frost Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Prinz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Frost
Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Frost Prinz
Feuerball Knall Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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