Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Golem Funki Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Golem Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Funki Lavahund
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Lavahund
Knall
Drei Musketierinnen Prinz Funki Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Funki Lavahund
Feuerball
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki Lavahund
Gift
Drei Musketierinnen Funki Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Prinz Elitebarbaren Riesenskelett Funki Lavahund Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Spiegel Prinz Elitebarbaren Riesenskelett

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Spiegel
Spiegel
Drei Musketierinnen Riesenskelett Funki
Prinz
Golem
Riesenskelett
Spiegel Funki
Golem
Prinz Funki
Funki
Elitebarbaren Spiegel Riesenskelett Golem
Lavahund

Verteidigungssynergien 0 1

Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Spiegel
Funki
Prinz
Riesenskelett
Golem
Funki
Spiegel
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Elitebarbaren Funki Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Prinz Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Funki
Drei Musketierinnen
Riesenskelett Funki
Drei Musketierinnen Funki Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Prinz Funki Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Drei Musketierinnen Funki Prinz
Elitebarbaren Funki Drei Musketierinnen Prinz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Drei Musketierinnen Funki Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Riesenskelett
Funki Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Prinz
Riesenskelett Elitebarbaren Prinz Funki
Prinz Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Drei Musketierinnen
Prinz Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Prinz Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Prinz Funki
Drei Musketierinnen Funki
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki
Elitebarbaren Funki Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Funki
Funki
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Prinz Funki
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki
Elitebarbaren Prinz Funki
Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki
Funki
Drei Musketierinnen Prinz Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Prinz Funki
Funki
Funki
Prinz Funki
Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki
Funki
Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Funki
Prinz
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinz Funki
Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Funki
Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Prinz Funki
Funki

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