Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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