Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Elixiersammler Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Elixiersammler Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Elixiersammler Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Elixiersammler
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Magier Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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