Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Wächter Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Wächter Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Musketierin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Musketierin Wächter P.E.K.K.A.
Musketierin
Wächter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe
Hexe
Wächter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Wächter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Wächter Hexe Musketierin Magier
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Magier Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Magier Wächter Hexe
Magier Hexe Blasrohrkobold Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Magier
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Elitebarbaren Wächter Hexe Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Magier
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Magier Hexe
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Wächter Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Wächter Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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