Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Feuerball Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Eismagier

Verteidigungssynergien 3 9

Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerball Eismagier
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Eismagier
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Infernoturm Feuerball Eismagier
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Feuerball Kampfholz
Infernoturm Feuerball Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Feuerball Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Eismagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier
Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball

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