Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Riesenkobold Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Magier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Magier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Magier Mönch
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Musketierin Infernoturm Magier Mönch Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Musketierin Infernoturm Magier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Magier Riesenkobold Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Elitebarbaren Megaritter
Musketierin
Riesenkobold Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Magier
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier
Mönch

Verteidigungssynergien 1 9

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Feuerball Musketierin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Riesenkobold
Feuerball
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Magier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Infernoturm Magier Riesenkobold
Elitebarbaren Infernoturm Musketierin Megaritter Mönch
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Infernoturm Musketierin Megaritter Mönch
Elitebarbaren Feuerball Megaritter Mönch
Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Infernoturm Riesenkobold Megaritter Mönch
Infernoturm Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Riesenkobold Megaritter
Musketierin Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Mönch Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm
Feuerball Megaritter Elitebarbaren Musketierin Magier
Magier Feuerball Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Magier Megaritter Mönch
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Riesenkobold Mönch
Infernoturm Elitebarbaren Musketierin Riesenkobold Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Riesenkobold Mönch
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Mönch
Infernoturm Musketierin Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Megaritter Mönch Elitebarbaren Feuerball Riesenkobold
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Riesenkobold
Magier Feuerball Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Feuerball Musketierin Riesenkobold Mönch
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Magier
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Mönch
Feuerball Mönch Musketierin
Feuerball Riesenkobold
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Riesenkobold Mönch
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mönch Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Mönch Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mönch Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Mönch
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Mönch Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Megaritter Mönch
Feuerball Magier Megaritter Mönch
Feuerball Musketierin Megaritter Mönch
Feuerball Magier
Musketierin Mönch
Feuerball Musketierin Mönch
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Mönch
Feuerball Musketierin Magier Megaritter Mönch
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Mönch
Megaritter
Feuerball Magier Mönch
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Mönch
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Magier
Mönch Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Riesenkobold Megaritter Mönch
Feuerball Magier Megaritter Mönch

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