Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Magier Prinz Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Magier Prinzessin
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Magier
Feuerball
Dunkler Prinz Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Prinz Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Scharfrichter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Scharfrichter Dunkler Prinz
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Prinz
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Feuerball Magier

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