Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Rune Giant Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese Rune Giant Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Riese Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Rune Giant Riese Prinz Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Schweinereiter Rune Giant Riese

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Riese Prinz Scharfrichter Megaritter
Riese
Prinz Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Rune Giant
Prinz
Riese Megaritter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Schweinereiter Riese Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Riese Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Riese
Rune Giant
Prinz
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Prinz Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Megaritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz
Scharfrichter
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

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