Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Jäger Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Jäger Banditin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Jäger Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Jäger Banditin Holzfäller
Gift
Magier Jäger
Blitz
Elitebarbaren Magier Jäger Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Schweinereiter Frost Jäger Holzfäller Goldener Ritter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Schweinereiter Frost Jäger

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Schweinereiter
Frost Elitebarbaren Magier Jäger Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Holzfäller
Frost
Schweinereiter
Jäger
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Banditin
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Jäger Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Jäger Banditin
Goldener Ritter
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Elitebarbaren
Magier Jäger Goldener Ritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Frost Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Frost
Magier Jäger Holzfäller
Jäger
Elitebarbaren Frost Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Banditin
Magier Jäger Holzfäller
Holzfäller
Magier Frost Jäger Banditin
Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Goldener Ritter
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Banditin
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Frost Banditin
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Banditin
Elitebarbaren Holzfäller
Frost Jäger Banditin Holzfäller
Jäger Magier Frost
Banditin Goldener Ritter
Jäger Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Banditin Holzfäller
Magier Frost Jäger Banditin Holzfäller
Jäger Magier
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Magier Frost Banditin
Magier Frost Jäger Holzfäller Goldener Ritter
Elitebarbaren Jäger Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Frost Jäger Banditin Holzfäller
Magier Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Magier Jäger Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Magier Frost Jäger Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Magier Elitebarbaren Jäger Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Magier Jäger Holzfäller
Banditin Holzfäller Elitebarbaren Jäger Goldener Ritter
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Jäger Banditin Holzfäller
Magier Frost Jäger
Elitebarbaren Jäger Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Frost Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Jäger Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Frost Jäger Holzfäller Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier Frost Jäger Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Banditin
Frost
Magier
Magier Frost Jäger
Magier
Magier Frost Jäger
Magier Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Banditin Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Jäger Banditin Goldener Ritter
Frost Banditin
Elitebarbaren
Magier Jäger Banditin Goldener Ritter
Magier Banditin
Frost
Magier Jäger Banditin
Magier Goldener Ritter
Magier
Frost Magier Jäger
Magier Jäger Banditin Goldener Ritter
Magier Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier Jäger
Magier Frost
Elitebarbaren
Magier Jäger Banditin
Frost
Magier
Frost Banditin
Magier Jäger
Frost
Magier Jäger Holzfäller
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Goldener Ritter
Frost Banditin Goldener Ritter
Magier

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