Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Schweinereiter Gift Elektromagier Holzfäller Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Schweinereiter Gift Elektromagier

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Elitebarbaren Magier Spiegel Gift Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Spiegel
Schweinereiter Gift Holzfäller
Gift
Schweinereiter Spiegel Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Gift Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Spiegel
Gift Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift
Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Spiegel Gift Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Spiegel Elektromagier
Megaritter
Elitebarbaren Magier Spiegel Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Gift Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Gift
Gift Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift Elektromagier Magier Holzfäller Megaritter
Magier Gift Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Megaritter Gift Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Gift Elektromagier Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Gift Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Elitebarbaren Gift Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Gift Elektromagier Elitebarbaren Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Magier Gift Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Gift
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Gift Holzfäller
Gift Megaritter Elitebarbaren Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Elitebarbaren Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Magier Elektromagier
Gift Magier
Gift Elitebarbaren
Gift
Elitebarbaren Gift
Magier Gift
Magier Gift Megaritter
Gift
Magier Gift Elektromagier Megaritter
Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Megaritter
Gift Magier Elektromagier
Magier Gift Megaritter
Gift
Elitebarbaren Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Magier Gift
Elektromagier
Gift Magier Elektromagier
Gift Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Gift
Gift
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter

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