Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter
Gift
Magier Hexe Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Banditin Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Banditin Schweinereiter Hexenmutter Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Banditin Schweinereiter Hexenmutter

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Banditin Megaritter
Schweinereiter
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Megaritter
Hexe
Schweinereiter Banditin Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Hexenmutter Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Megaritter
Hexenmutter
Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Elitebarbaren
Hexenmutter Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Prinzessin
Banditin Hexenmutter Megaritter
Banditin
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Hexe Banditin Megaritter
Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Banditin Hexenmutter Megaritter
Magier Hexe Prinzessin
Banditin Megaritter
Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Hexe Hexenmutter Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Magier Hexe Prinzessin
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Banditin
Magier Megaritter Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Elitebarbaren Magier Megaritter
Banditin Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Hexe Banditin Megaritter
Magier Hexenmutter Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Banditin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Banditin
Magier Megaritter
Magier Hexenmutter Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Banditin
Elitebarbaren
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Elitebarbaren
Magier Hexe Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Magier Hexe Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Hexenmutter Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Magier Hexe Prinzessin Banditin
Magier Hexe Prinzessin Banditin Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Hexenmutter
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Hexe Prinzessin Banditin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns