Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Kanonenkarre
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Kampfheilerin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Goldener Ritter Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Drachenbaby Widderreiterin
Kampfheilerin
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Drachenbaby
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Prinz
Kampfheilerin Drachenbaby Widderreiterin
Kanonenkarre
Kampfheilerin Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Kanonenkarre Widderreiterin
Kampfheilerin
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Prinz
Kampfheilerin Drachenbaby
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Drachenbaby Kanonenkarre
Widderreiterin Drachenbaby
Kampfheilerin Drachenbaby Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfheilerin Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Goldener Ritter
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Kanonenkarre Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kanonenkarre Goldener Ritter
Drachenbaby Kanonenkarre
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Goldener Ritter
Drachenbaby Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz Kanonenkarre Goldener Ritter

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