Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Frost
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 8

Elitebarbaren
Walküre Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Frost Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kleiner Prinz
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elitebarbaren Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Frost Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen Frost Kleiner Prinz
Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Walküre Musketierin Dunkler Prinz Frost
Musketierin Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost
Walküre Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Frost
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Walküre Frost Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Drei Musketierinnen
Walküre Dunkler Prinz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Frost Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost Kleiner Prinz
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost
Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Frost
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Frost Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Frost
Musketierin Dunkler Prinz Frost
Musketierin Drei Musketierinnen
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Elitebarbaren Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Frost Kleiner Prinz

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