Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Funki
Gift
Hexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wut Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Elitebarbaren Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Wut Megaritter
Rakete
Wut
Elitebarbaren Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Hexe
Wut Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Elitebarbaren
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Frost Hexe
Rakete
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Frost
Megaritter
Elitebarbaren Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Funki Megaritter Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter
Frost Megaritter
Rakete Frost Hexe
Rakete Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Frost Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elitebarbaren Rakete Frost Hexe
Rakete Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Frost Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Rakete Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Funki
Rakete Frost Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Rakete Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Hexe Funki
Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Rakete Frost
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost Funki
Rakete Funki
Rakete Frost Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Frost Hexe
Hexe Funki
Frost
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete Funki
Rakete
Rakete Elitebarbaren Funki
Rakete Frost
Elitebarbaren Funki
Rakete Hexe Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Rakete Hexe Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Rakete
Rakete Funki
Rakete
Frost Hexe Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki
Hexe Funki Megaritter
Rakete Funki
Elitebarbaren Hexe Funki
Rakete Frost Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Frost Funki
Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter
Rakete Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Rakete Frost Hexe Funki
Rakete Hexe
Rakete Frost Hexe Funki Megaritter
Funki
Rakete Funki Megaritter

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