Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Prinzessin
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre
Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin

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