Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Hexe Großer Gräber
Knall
Hexe Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Großer Gräber
Gift
Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wut Prinz Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Magier Hexe Prinz Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Magier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz
Rakete
Wut
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Hexe
Wut Prinz
Prinz
Magier Wut Hexe
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Großer Gräber
Rakete
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Magier Hexe
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Rakete Magier Hexe
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Gräber Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Magier
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Großer Gräber
Magier Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Elitebarbaren Prinz
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Magier Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Großer Gräber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Magier Rakete
Magier Rakete Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Prinz
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete Magier Hexe
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete
Rakete
Großer Gräber Prinz
Rakete Magier
Rakete Hexe Prinz
Rakete Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz
Prinz
Magier Rakete

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