Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Kleiner Prinz
Knall
Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen Jäger Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wächter Kleiner Prinz Dunkler Prinz Jäger Königsschweinchen Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Wächter Kleiner Prinz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Königsrekruten
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Spiegel
Wächter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Königsschweinchen Kleiner Prinz
Jäger
Kleiner Prinz
Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 4

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten
Königsschweinchen
Spiegel
Jäger
Wächter
Jäger
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Jäger Kleiner Prinz
Jäger
Wächter Elitebarbaren Spiegel Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Jäger Königsrekruten Dunkler Prinz
Jäger Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Wächter Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Jäger
Jäger Kleiner Prinz
Königsrekruten
Jäger Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Wächter Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Wächter Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Jäger
Königsrekruten Jäger Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Jäger Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Wächter Jäger Kleiner Prinz
Elitebarbaren Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Jäger
Königsrekruten Wächter Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Jäger Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz Jäger
Jäger
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Elitebarbaren Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Wächter Jäger
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Jäger
Jäger
Elitebarbaren Wächter
Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren
Jäger
Königsrekruten
Dunkler Prinz Jäger
Kleiner Prinz
Königsrekruten
Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Jäger
Elitebarbaren Jäger Kleiner Prinz
Wächter
Elitebarbaren
Jäger
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Jäger
Dunkler Prinz Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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