Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Prinz Widderreiterin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Musketierin Schweinereiter Magier Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Schweinereiter
Musketierin Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Prinz
Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Elitebarbaren
Magier
Musketierin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Prinz
Prinz
Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin Widderreiterin Magier Hexe
Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Hexe Musketierin Magier Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Magier Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier Musketierin Hexe
Elitebarbaren Hexe Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Prinz
Magier
Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Musketierin Magier Prinz Widderreiterin
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier
Musketierin Magier Prinz
Magier Hexe
Musketierin Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin
Magier Hexe
Hexe
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe
Elitebarbaren
Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Musketierin Hexe Prinz
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Prinz
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns