Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Prinz Phönix
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Magier Königsschweinchen
Gift
Musketierin Magier Königsschweinchen Phönix
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Prinz Phönix
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Walküre Phönix Magier Königsschweinchen Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Musketierin Walküre Phönix Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier
Musketierin
Walküre Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Prinz Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Musketierin Walküre Magier
Prinz
Walküre Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier
Phönix

Verteidigungssynergien 2 7

Elitebarbaren
Walküre Magier
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Prinz
Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Phönix
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre
Musketierin Magier Phönix
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz Phönix
Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Phönix
Walküre Musketierin Magier
Musketierin Magier Phönix
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier Prinz
Walküre Magier Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz Phönix
Walküre Magier Elitebarbaren Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Phönix
Magier Musketierin
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Musketierin Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz Phönix
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Elitebarbaren Phönix Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier P.E.K.K.A. Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Magier Walküre
Magier Musketierin
Musketierin Magier
Magier
Magier
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Magier Prinz
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier Prinz
Walküre Magier
Musketierin Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin
Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier Prinz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren
Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin Magier
Musketierin Walküre Magier Prinz
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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